﻿#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<vector>
#include<string>
#include<assert.h>
using namespace std;

//template<class T1, class T2>
//void F(T1 t1, T2 t2)
//{
//	decltype(t1 * t2) ret;
//	cout << typeid(ret).name() << endl;
//}
//int main()
//{
//	const int x = 1;
//	double y = 2.2;
//	decltype(x * y) ret; // ret的类型是double
//	decltype(&x) p; 
//	cout << typeid(ret).name() << endl;
//	cout << typeid(p).name() << endl;
//	F(1, 'a');
//	return 0;
//}

//int main()
//{
//	double x = 1.1, y = 2.2;
//	int&& rr1 = 10;
//	const double&& rr2 = x + y;
//	rr1 = 20;
//	rr2 = 5.5;  // 报错
//	return 0;
//}
namespace bit
{
	class string
	{
	public:
		typedef char* iterator;
		iterator begin()
		{
			return _str;
		}
		iterator end()
		{
			return _str + _size;
		}
		string(const char* str = "")
			:_size(strlen(str))
			, _capacity(_size)
		{
			//cout << "string(char* str)" << endl;
			_str = new char[_capacity + 1];
			strcpy(_str, str);
		}
		// s1.swap(s2)
		void swap(string& s)
		{
			::swap(_str, s._str);
			::swap(_size, s._size);
			::swap(_capacity, s._capacity);
		}
		// 拷贝构造
		string(const string& s)
			:_str(nullptr)
		{
			cout << "string(const string& s) -- 深拷贝" << endl;
			string tmp(s._str);
			swap(tmp);
		}
		// 赋值重载
		string& operator=(const string& s) {
			cout << "string& operator=(string s) -- 深拷贝" << endl;
			string tmp(s);
			swap(tmp);
			return *this;
		}
		// 移动构造
		string(string&& s)
			:_str(nullptr)
			, _size(0)
			, _capacity(0)
		{
			cout << "string(string&& s) -- 移动语义" << endl;
			swap(s);
		}
		// 移动赋值
		string& operator=(string&& s)
		{
			cout << "string& operator=(string&& s) -- 移动语义" << endl; 
			swap(s);
			return *this;
		}
		~string()
		{
			delete[] _str;
			_str = nullptr;
		}
		char& operator[](size_t pos)
		{
			assert(pos < _size);
			return _str[pos];
		}
		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > _capacity)
			{
				char* tmp = new char[n + 1];
				strcpy(tmp, _str);
				delete[] _str;
				_str = tmp;
				_capacity = n;
			}
		}
		void push_back(char ch)
		{
			if (_size >= _capacity)
			{
				size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
				reserve(newcapacity);
			}
			_str[_size] = ch;
			++_size;
			_str[_size] = '\0';
		}
		//string operator+=(char ch)
		string& operator+=(char ch)
		{
			push_back(ch);
			return *this;
		}
		const char* c_str() const
		{
			return _str;
		}
	private:
		char* _str;
		size_t _size;
		size_t _capacity; // 不包含最后做标识的
};
}

//void func1(bit::string s)
//{
//}
//void func2(const bit::string& s)
//{}
////左值引用做参数和做返回值都可以提高效率。
//int main()
//{
//	bit::string s1("hello world");
//	// func1和func2的调用我们可以看到左值引用做参数减少了拷贝，提高效率的使用场景和价值
//	func1(s1);
//	func2(s1);
//	// string operator+=(char ch) // 传值返回存在深拷贝
//	// string& operator+=(char ch) 传左值引用没有拷贝提高了效率
//	s1 += '!';
//	return 0;
//}

namespace bit
{
	bit::string to_string(int value)
	{
		bool flag = true;
		if (value < 0)
		{
			flag = false;
			value = 0 - value;
		}
		bit::string str;
		while (value > 0)
		{
			int x = value % 10;
			value /= 10;
			str += ('0' + x);
		}
		if (flag == false)
		{
			str += '-';
		}
		std::reverse(str.begin(), str.end());
		return str;
	}
}
auto func(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int main()
{
	// 在bit::string to_string(int value)函数中可以看到，这里
	// 只能使用传值返回，传值返回会导致至少1次拷贝构造(如果是一些旧一点的编译器可能是两次拷贝构造)。
	/*bit::string ret1 = bit::to_string(1234);
	bit::string ret2 = bit::to_string(-1234);
	cout << ret1.c_str();*/
	//string str = "lllll";
	//str += '0' + 3;
	//cout << str;
	/*bit::string ret1;
	ret1 = bit::to_string(1234);*/
	bit::string s1("hello world");
	// 这里s1是左值，调用的是拷贝构造
	bit::string s2(s1);
	// 这里我们把s1 move处理以后, 会被当成右值，调用移动构造
	// 但是这里要注意，一般是不要这样用的，因为我们会发现s1的
	// 资源被转移给了s3，s1被置空了。
	bit::string s3(std::move(s1));
	cout << func(1, 2);
	return 0;
}
